Computerspil er mainstream, kom nu det er de altså
Tags: computerspil, kultur, kunst, mainstream, politiken, Thomas Vigild
permalink
Denne grå vintersøndag valgte Politiken at flytte computerspilstoffet fra Lørdagsliv til 2. sektion (læs avisens begrundelse). Et bestemt ikke uvæsentligt øjeblik i mediets kulturhistorie*. En forvarsel blev for øvrigt givet da samme avis tilbage i 1998 afsatte en hel spiseseddel til overskriften “Frydefulde timer forude” (citeret efter hukommelsen) som refererede til en anmeldelse af rollespillet Baldur’s Gate.
I den større sammenhæng invaderer computerspillet stadig flere hjem og platforme. Men man kan spørge sig om det er et mainstreamfænomen. At vinklen “Computerspillet er nu ikke længere kun for nørdede drenge” i langt over 10 år har præget de fleste pressemeddelser fra spilbranchen og en meget stor mængde journalistik, bør måske anlede til skepsis. For nok er computerspillet blevet mere mainstream, men der er stadig store dele af befolkningen som yderst sjældent (om nogensinde) griber controlleren. Så i forhold til bøger, film og tv (som alle bruger eller i hvert fald har betydelig erfaring med) er computerspil egentlig stadig en noget sekterisk beskæftigelse.
For 6 år siden ringede jeg til en gruppe kulturpolitiske ordførere for at spørge lidt til hvordan de fejrede mediets 40-års fødselsdag. Det gjorde de med stor stilfærdighed. Nok begynder branchen at nyde godt af tentative støtteordninger, men mon resultatet af en sådan rundringning i dag ville være væsentlig anderledes? Jeg tvivler, men signalværdien af Politikens flyttedag er under alle omstændigheder betydelig.
* Og hvis avisen havde sine artikler online kunne jeg linke til spilredaktør Thomas Vigilds artikel om opgraderingen. Og hvis avisens PDF- ELLER Flash-udgave fungerede i Firefox til MAC så kunne jeg vise et lille screenshot af artiklen

Seneste kommentarer
4. maj 2010, kl. 17:40
22. januar 2009, kl. 13:07
3. januar 2009, kl. 16:10
30. december 2008, kl. 23:57
18. december 2008, kl. 01:16