Multi-touch interface
Tags: AIR, multi-touch, web
permalink“Far! Computeren virker ikke!”
Det er min søn på to år som skuffet fortæller mig at computeren er gået i stykker efter hans bedste opfattelse.
Vi sad sammen og lavede puslespil sammen med Bamse på DR’s hjemmeside. Bamse forklarede ham, med en meget pædagogisk stemme, at han skulle flytte brikkerne hen på den plads hvor de passede ind.
Og det prøvede han. Dog ikke med musen, men med sin hånd direkte på skærmen. Det virkede ikke, og det var frustrerende i en sådan grad, at hans eneste konklusion måtte være at computeren var i stykker.
At lære ham at bruge musen for at flytte markøren rundt på skærmen stod for mig pludselig som dybt ulogisk. Han ville bruge sin hånd til at flytte brikkerne som Bamse sagde han skulle. Det ville også være det mest logiske. Men sådan fungerer vores interaktionsmuligheder med computerne omkring os ikke. Vi har opsat et system for os selv som ikke er naturligt. Måske er måden vi interagerer med computere decideret fundamentalt forkert?
Han og TED
Andre har i mange år haft denne opfattelse. Vi er låst i et system som ikke tjener vores formål med intuitiv interaktion. Det er systemer, der påtvinger os en måde at bruge dem på og ikke, som de burde være, os der påtvinger dem.
Jefferson Han, eller bare Jeff, er en af dem som er allerlængst fremme i skoene når vi snakker om alternativ interaktion med systemer.
I 2006 havde han et indlæg på TED konferencen hvor han fremviste sit bud på hvad såkaldt multi-touch teknologi kunne tilføje vores interaktion.
På papiret lød det forholdsvis banalt og ligegyldigt, og bestemt noget vi alle havde set før. Mange gange; trykfølsomme skærme som reagerer på inputtet fra dine fingre.
Det var da også den gængse opfattelse af Hans oplæg. Altså lige indtil han gik på scenen og startede sin demo.
Ingen var i længere tvivl. Dette var fremtiden. Måden, letheden og ikke mindst naturligheden i den måde han behandlede informationer på sin skærm, blæste alle i salen omkuld.
Det var så simpelt og nemt at forstå. Selv ens mor, ja endda bedstemor ville kunne benytte sådan et system. Eller for den sags skyld ens toårige søn.
Det var teknologien fra Steven Spielbergs film “Minority Report” som pludselig var dumpet ned foran os. Vel og mærke 50 år før Tom Cruise havde fornøjelsen af at lege med det.
Det er tydeligt at teknologien, og ikke mindst folks opfattelse af teknologien, nu er så langt fremme at man forventer en mere intuitiv og ligefrem interaktion med sine elektroniske produkter, det være det sig enten computere, spillekonsoller eller andet.
Nintendo har med deres håndholdte DS-konsol og senere med deres Wii-konsol valgt at gå helt nye veje i krigen om at blive den fortrukne spilkonsol i dagligstuen. Apple har med deres iPhone, iPod Touch og senest MacBook Air forsøgt at inkorporere en form for multi-touch interface i deres hardwareprodukter.
Microsoft er, som altid, lige i hældende og vil senere i år lancere deres bud på et multi-touch interface i kraft af deres, dog noget store, Surface-borde.
Napoleon er død
Det er Bill Buxton som har været en af hovedkræfterne bag Microsofts bud, og det var også flere af hans researchprojekter fra 80′erne som Jeff Han kiggede efter i sømmende, da han udviklede sin version.
Buxton har en gang udtalt: “Today’s computers assume you are Napoleon, with your left hand tucked into your suit”. Musen er ikke det rette værktøj til at behandle store datamængder med. Det skal gøres med hænderne.
Det som adskiller Jeff Hans teknologi fra resten er også at den er trykfølsom. Den kan registrere hvor hårdt og hvor længe du trykker. Det åbner op for at utal af muligheder for interaktion. Men det stopper slet ikke der. Teknologien adskiller sig også fra tidligere tiders forsøg på touch-screens ved at du kan trykke på skærmen med alle dine fingre på samme tid og computer vil så forsøgt at forstå hvad det er du vil. Før kunne man kun bruge touch-screens som en slags mus-fri computer, hvor du klikkede ét sted af gangen.
Og Han er da heller ikke sen til at se de økonomiske muligheder i sin teknologi og har oprettet sit eget firma, Perceptive Pixel, som indtil videre har solgt skærme til så forskellige kunder som CIA og CNN.
Hvor er musen?
På Web 2.0 Expo i slutningen af april, havde Clay Shirky et fantastisk eksempel på den fremtid som vi allerede nu befinder os i. En af hans venner havde siddet sammen med sin 4-årige datter og set tv (igen får vi sandheden fra vores kære børn). Pludselig rejste datteren sig op og gik over til fjernsynet og ledte tydeligt efter noget. Faderen spørger om hun kigger efter menneskerne i fjernsynet, hvorpå datteren svarer: “Nej jeg leder efter musen”.
Elementer i vores hverdag som ikke tillader manipulation og interaktion på en nem og intuitiv måde bliver snart anset som værende i stykker.
Kommentarer (4)
[...] wonderful site Teknokratiet has accepted my article on multi-touch interfaces, so for all the Danish reading people out there I proudly urge you to go and read my article and [...]
Teknokratiet at Blackwood.dk skrev disse fyndige ord den jun 20 08 kl. 20:14[...] YOU have to learn their language and THEIR way of seeing the world. And even though that multi-touch interfaces are a huge step in the right direction I still feel that computers are designed [...]
Blackwood.dk » I hate computers skrev disse fyndige ord den nov 29 08 kl. 15:13[...] seriously, I hate ‘em. I’ve said it before elsewhere, I think they are fundamentally [...]
I hate computers | Blackwood.dk skrev disse fyndige ord den feb 13 09 kl. 19:33Søren Johannessen skrev disse fyndige ord den jun 21 08 kl. 12:36Der er findes også produkter som fx OmniGlobe fra ARC Science Simulations og PufferSphere fra Pufferfish, der laver 3D globusser man kan lave interaktion med.
Video eksempler med produkterne kan ses her
Seneste kommentarer
4. maj 2010, kl. 17:40
22. januar 2009, kl. 13:07
3. januar 2009, kl. 16:10
30. december 2008, kl. 23:57
18. december 2008, kl. 01:16